为丰富同学们的大学生活,增加班级团体协作力,智能工程学院通信(专升本)2203班在太行书院会客厅举办了“桌上酣战,文稻武略显英豪”的完满团支部活动,由全班报名参加本次活动。旨在课余时间满足同学们对于活动的趣味性,同时也为同学们提供了一个展现自我能力的舞台,提高了同学心理素质。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
活动开始由组织委员安排游戏人员并做好讲解。此次大赛采用“八人局,小组积分制”,包括“一主公,二忠臣,四反贼,一内奸”。比赛期间参赛选手本着友情第一,比赛第二的宗旨,使比赛始终在友好和谐的氛围中火热进行。在比赛中,裁判部的人员始终按规程操作做到公平、公正、细致地裁判比赛,通过组织三国杀,使校园活动更加五彩缤纷,丰富了同学们的大学生活,同时也为同学们提供了一个展现自我能力的舞台,提高了同学们的综合素质。
本次活动每个玩家都会通过抽签的方式得到一个既定的身份,想要正确地进行游戏就必须知晓场上每一个人的身份,而除主公之外每一个人的身份在其退场之前都是保密的,这就要求玩家学会在游戏中确定每个人的身份。那如何确定其他玩家的身份呢这就要求玩家在游戏过程中密切注意其他玩家出牌的方向和目的,因为反贼肯定要消灭主公,忠臣肯定要保护主公,只有密切注意其他玩家的言行举止,才能使自己明白其他人所代表的身份,从而不盲目出牌。
活动接近尾声,通过这次活动让我们明白,敏锐的洞察力和判断力是一个人把握机遇,获得成功的基础,而培养自己的洞察力和判断力,就要求我们重视细节,学会观察和分析学习和生活中的点点滴滴,从而获得对自己有用的东西。细节决定成败,本次活动很好地验证了这一句话。随后将陆续开展各类活动,以丰富同学们的完满课余生活。
(智能工程学院供稿)